- Mittelschwere Umgebung
OverrideOfficialDifficulty = 5.0 - Längere Tageszyklen (und dabei der Tag etwas mehr als die Nacht)
DayTimeSpeedScale= 0.4871104
NightTimeSpeedScaleList = 0.5313034 - Ressourcen wachsen Näher an den Strukturen
ResourceNoReplenishRadiusStructures = 0.8 - Dinos bleiben länger am leben, wenn keiner mehr für sie da ist:
PvEDinoDecayPeriodMultiplier = 0.8 - 2x Taming
TamingSpeedMultiplier = 2.0 - 2x Harvesting
HarvestAmountMultiplier = 2.0 - Egal wer ein Baby imprinted hat, kümmern kann sich dann jeder AllowAnyoneBabyImprintCuddle = true
- Weniger Mist:
PoopIntervalMultiplier= 2.5 - Tiere schlüpfen schneller
EggHatchSpeedMultiplier = 1.5 - Der Nachwuchs wird schneller groß
BabyMatureSpeedMultiplier = 2.0 - Dafür dauert es länger bis die Tiere wieder Nachwusch zeugen können
MatingIntervalMultiplier = 2.0 - Schaden wird als “schwebender Text” angezeigt
ShowFloatingDamageText = true - Standardmäßig sind Schränke versperrt
ForceAllStructureLocking = true - Einzelne Strukturen werden entfernt
FastDecayUnsnappedCoreStructures = true - Genauso einzelne Wasserleitungen
DestroyUnconnectedWaterPipes = true - Zerfallen tut das Zeug in 18h
Fastdecayinterval = 64800 - Auch auf PvP Servern
PvPStructureDecay = true - Strukturen zerfallen fünfmal langsamer (Standardwerte bei 1-mal: 4d Thatch, 8d Wood & Adobe, 12d Stone, 16d Metal , 20d Tex)
PvEStructureDecayPeriodMultiplier = 5.0 - Auch verlassene Dinos leben nicht ewig
AutoDestroyDecayedDinos = true
PvPDinoDecay = true - Auf PvP Servern ist die Tribe erst 15 min nach logout des letzen Mitglieds geschützt
PreventOfflinePvP = true
PreventOfflinePvPInterval = 900 - Pro Server sind bis zu 20 Tiere mit Plattformen erlaubt
MaxPlatformSaddleStructureLimit = 20 - Es können viermal mehr Strukturen auf einer Plattform verbaut werden wie normal
PerPlatformMaxStructuresMultiplier = 4.0